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Neuerscheinung: Biologie spielbar machen: Serious Games entwickeln mit Visionaire Studio

 Donnerstag, 30.06.2022

Der Artikel Biologie spielbar machen: Serious Games entwickeln mit Visionaire Studio von Tim Bauermeister und Prof. Dr. Michael Ewigist in der Ausgabe Digital unterrichten Biologie 6/22  veröffentlicht wurden.

Digitale Spiele können im Unterricht unterschiedliche Lernzugänge bieten. Computerspiele spielen eine zunehmend große Rolle in der Freizeitgestaltung Jugendlicher und können im Unterricht als sogenannte Serious Games Potenziale bieten, die es derzeit zu untersuchen gilt. Im Beitrag wird das Programm Visionaire Studio vorgestellt, mit welchem Serious Games entwickelt werden können.

Link: https://www.friedrich-verlag.de/biologie/methoden-konzepte/biologie-spielbar-machen-12814


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